GameLoop Podcast #GL15: Gamescom 2018
Con Luca Contato di Rising Pixel, Fabio Mosca di AnotheReality, e Michele Pirovano a parlare della Gamescom 2018!
Con Luca Contato di Rising Pixel, Fabio Mosca di AnotheReality, e Michele Pirovano a parlare della Gamescom 2018!
Fabio Ferrara ha scritto un post mortem – ancora in aggiornamento – su Suicide Guy, la sua ultima produzione, comprensiva di considerazioni su produzione e marketing.
Questo tizio ha analizzato i titoli di 1.000 giochi mobile “hardcore” usciti negli ultimi due anni, e ha fatto una classifica delle parole più ricorrenti.
Le cinque aree chiave per far conoscere il proprio gioco indie: conoscere il proprio pubblico, condividere i propri contenuti, coltivare la propria community, contattare gli influencer, spendere soldi per promuoversi.
I soldi piacciono a tutti e i post-listone altrettanto, quindi so che questo link avrà un gran successo. Dai vari tipi di acquisti in-app (monete virtuali, gadget vari, e così via) a tutte le tecniche per far fruttare le email degli utenti, un lungo (ma conciso) elenco di 59 modi per monetizzare i propri giochi.
A differenza della guida di qualche giorno fa su come creare GIF perfette dal punto di vista tecnico, questa si concentra anche sugli aspetti di marketing, quindi cosa metterci, nella GIF, come farla girare, dove e con chi, e così via
Un giornalista videoludico con 11 anni di esperienza parla degli sbagli che i developer indie fanno quando si rivolgono alla stampa
Strategie semplici semplici per i developer indie che vogliono fare marketing del proprio gioco. In buona sostanza, il post suggerisce di andare a scaglioni – trovare prima un follower, poi dieci, poi cento, e così via, usando strategie diverse e adatte a ogni passo. Le basi, ma non tutti le sanno!
Pare che stampa e agenzie di PR non siano troppo efficaci nel promuovere le campagne Kickstarter, almeno stando a un’email ricevuta dallo staff del sito da uno sviluppatore su Reddit
Un paio di suggerimenti risaputi, ma che in fondo non fa male ricordare, sugli accorgimenti da prendere per facilitare la creazione di video YouTube sul proprio gioco