Abstract Arena, un piccolo postmortem sulla nascita del gioco
Un twin stick shooter nato da una jam su un forum italiano, e che ora sta cercando di approdare su Steam.
Un twin stick shooter nato da una jam su un forum italiano, e che ora sta cercando di approdare su Steam.
“Ciao a tutti! Da quasi un anno lavoriamo al nostro primo gioco per PC. Leap of Champions è un Arena FPS con ambientazioni sci-fi, uno shooter frenetico senza classi dei personaggi basato esclusivamente sulle abilità dei giocatori.”
“Mi segnalano in email l’arrivo di questo gioco italiano (prodotto dalla milanese Unreal Vision) su Greenlight”
17 consigli per chi sta promuovendo il proprio gioco su Kickstarter e/o Greenlight, da uno degli autori di tale Throne of Lies. Tutta roba che effettivamente, come dice il titolo, non si legge spesso in giro. Il diciottesimo consiglio non scritto, ovviamente, è: scrivete un post di consigli che sia abbastanza interessante da poter diventare virale, e buttateci dentro il nome del vostro gioco così, per casualità!
Basta Greenlight, arriva Steam Direct: per pubblicare un gioco sullo store non bisognerà più passare il vaglio della community, basterà pagare una tariffa a Valve per ogni titolo che si vorrà pubblicare, e via. Quanto bisognerà pagare? Si stanno considerando varie opzioni, che vanno dai 200 ai 5.000 dollari a titolo.
“Ciao a tutti, siamo live con la nostra campagna Steam Greenlight di ATOMINE, un twin-stick shooter procedurale minimalista ispirato a una storia vera!”