GameLoop Podcast #GL24A: GDC 2019
La Game Developers Conference 2019, commentata con Angelo Pesce, Antonio “Fahien”, e i ragazzi di Picaresque Studio!
La Game Developers Conference 2019, commentata con Angelo Pesce, Antonio “Fahien”, e i ragazzi di Picaresque Studio!
Chi talk acconsente
“Dopo il ray tracing, la GDC ci regala un’altro gioiello con questo report positivo sullo stato dell'”astro nascente” Godot, che sembra andare forte tra le slot machine (!) e le università, tra le altre.”
“Questo talk parla di come vengono costruiti i mondi e le ambientazioni dei giochi in relazione al mondo reale. Tutti i problemi che sorgono quando si abusano stereotipi o quando non si conoscono alcune interpretazioni regionali o costumi di alcune zone in cui si deve pubblicare il titolo. Parla di come per pigrizia si possa rimanere sugli stessi stereotipi anche per ambientazione fantastiche, ad esempio l’uso di croci per rappresentare luoghi di sepoltura.”
Un po’ di panni sporchi lavati in pubblico, including anche qualche storiella molto divertente, mi dicono dalla regia!
“Ecco il talk che cercavo dalla GDC, quello dove finalmente l’amico Rami Ismail avrebbe ammesso che in passato ha detto delle cagate!”
I video dei talk della #GDC17 stanno cominciando a venir caricati nella GDC Vault, e molti sono gratuiti e disponibili a tutti!
Ecco il video che AESVI ha preparato per presentare l’industry italiana alla GDC 2017. Un bello showcase di un po’ di titoli prodotti (o in produzione) negli ultimi tempi in Italia. Non male!