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
Il gamedev parla di com’è sviluppare sulle varie console con paragoni motoristici di dubbio gusto.

“Salve gente, ho appena pubblicato una web demo del nostro nuovo gioco, Nirvana Pilot Yume. È un mix corse spaziali / visual novel in stile anime con una colonna sonora retrowave.”

Una panoramica sui videogiochi indie italiani (in totale oltre 50) che saranno presenti alla Milan Games Week!

Fabio Ferrara ha scritto un post mortem – ancora in aggiornamento – su Suicide Guy, la sua ultima produzione, comprensiva di considerazioni su produzione e marketing.

Dopo la pubblicazione della trama di Half-Life 2: Episode Three, sono nate diverse iniziative per portare sui nostri monitor il terzo capitolo delle avventure di Gordon Freeman in forma videoludica. Ora c’è pure la jam apposita!

The Land of Pain, un horror italiano fatto da una persona sola col CRYENGINE e sfruttando tecniche di fotogrammetria, in arrivo il 13 settembre su Steam.

Google ribatte all’ARKit di Apple col suo ARCore. L’SDK è già disponibile in forma preview.