Godot 3.0, un video illustra le nuove feature in arrivo

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Una rassegna delle feature in arrivo con la versione 3.0 di Godot, l’engine alternativo che piace alla gente che piace!

Magari un giorno darò un’occhiata seria a questo engine, perché mi incuriosisce. Al momento è già tanto se riesco a fare delle piccole cose con Unity 😀

Sto usando la 2.1 per una game jam e devo dire che mi sto trovando piuttosto bene, anche se il progetto che stiamo facendo è davvero molto semplice

Urca, sembra avere tutto sulla carta. Ora lo provo 😀

Lanciato. Urgh. Disinstallo.

Cioè? Mai provato io. Come lo trovi?

Lo trovo linuxxaro e classicamente open source (nel senso negativo dei termini). Ma sicuramente mi sbaglio, ho solo dato un’occhiata all’interfaccia terrificante.

Tipo anche che se spacci milioni di feature meravigliose e poi nei sample che ti intalla ci sono esempi di come fare campo minato e flappy bird, si nota subito la solita mancanza di cura del lato artistico e di presentazione del prodotto. Ma sono io che ho la gnolite, dai.

Forse non hanno dietro i miGLIoni e decine di devZ stipendiati che ci lavorano ogni giorno a tempo pieno. 🤔

Ma vuole proprio emulare Unreal?

La gui sembra quella di Unity. Anche gli errori, appena aperto mi ha dato errori sul parsing di non so quali xml. anche Unity lo fa xD

lollete

Ma hai provato la versione 3? Io con la 2.1 non ho avuto nessun problema

Si, la 3. Beh, tu che lo usi, come ti trovi? Che ci hai fatto? 🙂

E’ che vogliono offrire una esperienza autentica… Sono sicuro che se lo installi su GNU/Linux ti tira anche qualche kernel panic nei momenti clou. Ma e’ tutto scriptato!

è proprio credibile…

Christian ci ho fatto questo (che abbiamo appena finito, quindi se trovi qualche bug segnala 🙂 ): https://maggese.itch.io/if-winter-ends

Come puoi vedere è super semplice quindi non posso dire molto (ho usato per lo più la parte UI), ma per quello che ho fatto non mi ha fatto rimpiangere Unreal (che è l’engine che uso abitualmente).

La mia impressione generale è che su alcuni dettagli è ancora un po’ grezzo, ma per quel poco che ho visto potrebbe avere il potenziale per essere il Blender dei game engine.

(Mi ha convinto abbastanza da provare a farci un altro progetto piccolo, ma più complesso di quello della jam).

If Winter Ends by Maggese

maggese.itch.io
Two stories during a long winter

Io uso Codot…. codareeeee !!!

almeno non aspetti godot…

Scusate la la 3.0 esce tra6 mesi o ho capito male io?

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