Piskel, il pixel editor gratuito che si può usare direttamente online
Una web app (disponibile anche in versione offline) per disegnare (e animare) sprite in pixel-art
Una web app (disponibile anche in versione offline) per disegnare (e animare) sprite in pixel-art
Nintendo amica degli indie: “At the Game Creators Conference 2017, Nintendo announced Dev Kits are ~$500. This is so they can appeal to Indies.”
“Un vecchio post sullo shading in Unity + degli shader di esempio che uso in un corso.”
“Mi hanno segnalato in email questo progetto nato nel corso di videogame design and programming del Politecnico di Milano e che ora è stato preso in carico dall’Associazione Svilupparty e cerca supporto su Greenlight”
17 consigli per chi sta promuovendo il proprio gioco su Kickstarter e/o Greenlight, da uno degli autori di tale Throne of Lies. Tutta roba che effettivamente, come dice il titolo, non si legge spesso in giro. Il diciottesimo consiglio non scritto, ovviamente, è: scrivete un post di consigli che sia abbastanza interessante da poter diventare virale, e buttateci dentro il nome del vostro gioco così, per casualità!
Uscita la nuova versione dell’Unreal Engine, la novità principale è l’arrivo del supporto (per ora ancora in fase sperimentale) per Switch
Google sta lavorando a un nuovo sistema operativo, Andromeda, su cui (pare) confluiranno sia ChromeOS che Android
Un’altra produzione italiana in lavorazione da un bel po’ di tempo (ricordo i post degli autori che ne parlavano nel forum di Indie Vault!) finalmente arriva sugli scaffali “virtuali” di Steam. Buone notizie!
Gli italiani Invader Studios, saliti alla ribalta delle cronache perché stavano creando un remake (poi cancellato) di Resident Evil 2, sono tornati con un progetto originale (ma è sempre un survival horror) e cercano fondi su Kickstarter
Più proceduralità per tutti