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ATOMINE ci parla un po’ del suo lancio su Steam

“Oltre a spammare come un’assassina, vorrei usare questa pagina per condividere qualcosina del nostro lancio: a pochi piace condividere i numeri ma credo sia importante, quindi vi butto lì due stats che magari serviranno a qualcuno in futuro, se vi fanno cagare ignorateli che va bene uguale.”

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Amazon avvia la chiusura del suo programma Actually Free

Amazon aveva lanciato nel 2015 il suo programma “actually free” per promuovere il suo store Android con app e giochi a pagamento dati via gratis, una specie di PlayStation Plus mobile diciamo. Evidentemente però l’esperimento non è andato a buon fine, e adesso sta cominciando a venir dismesso.

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Indie idealisti e indie commerciali

“In terms of indie games, I would divide the teams into two categories. There are developers who are on fire with an idea, drop everything else to pursue it, and invest their money in making it happen. This earns respect regardless of the commercial results. The other indie category is small teams who came together for whatever reason, and are trying to make a business out of it: they focus on what game will be best accepted by the market, where there is a niche, and where they can get a foothold. This isn’t very different from normal commercial development, but the scale is smaller.”

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