“How do you make a game feel good?”
Quand’è che un gioco ha un buon feeling? Quando ha dei tempi di reazione minimi all’input del giocatore, e riesce al contempo a restituirgli un feedback convincente, secondo il gamedev…
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Nuova release in anteprima per l’Unreal Engine
Giochino di karting made in Italy, non sembra male!
“Ottimizzazione di un MMOG: introduzione alle pratiche fondamentali per ottenere le performance perfette”
Effetto Brexit anche per l’App Store
Per fare quel gioco multiloading turbo doppia faccia che avete sempre sognato
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Space Invaders rifatto in un kilobyte
Tempo di colori e palette: oltre al link allegato, date un’occhiata anche a Color Supply, alla palette del PICO-8 e a Colllor
Un paio di suggerimenti risaputi, ma che in fondo non fa male ricordare, sugli accorgimenti da prendere per facilitare la creazione di video YouTube sul proprio gioco