#grafica

Questo metodo di disegno ha le sue origini quando specialmente gli animatori avevano bisogno di riportare a monitor alcune informazioni o appunti a schermo. Al giorno d’oggi tale necessità ha subito un’evoluzione da quello che prima era un bisogno minimo a una e vera forma d’arte.

#progetti

“Da circa un anno sono uno sviluppatore indie e da qualche mese sto lavorando ad un semplice puzzle game per PC e Android. È ad un stadio di sviluppo relativamente avanzato; la grafica è placeholder, e sicuramente ci sono parecchi angoli da limare, ma le meccaniche base sono pressoché definitive e il gioco già consta di 55 livelli di difficoltà crescente. Per il mood e lo stile visuale mi sono ispirato al classico Impossible Mission su Commodore 64.”

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