
articy:draft 2 SE è in sconto su Bundle Stars
“Mi segnalano questo software per il game design (o forse più per lo story design?) in offerta su Bundle Stars.”
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Ecco la presentazione di Scorpio, in esclusiva su Digital Foundry
Ci segnalano per email che Progetto Ustica è approdato su Greenlight.
Un bel post in cui l’autore rivela alcuni dei suoi “peccati” da programmatore del passato
Appuntamento all’11 aprile!
Come si bilancia un gioco come Crash Royale? In questo post su Gamasutra uno dei designer del gioco, Stefan Engblorn, dà un po’ di dritte su come far sì che il metagame del gioco rimanga sempre interessante e, sostanzialmente, sano.
Jim Sterling e TotalBiscuit sono andati da Valve a parlare della situazione di Steam, ed ecco cos’è uscito dall’incontro (premettendo che ovviamente è tutta roba WIP e che potrebbe cambiare prima di entrare in vigore)…
Apple ha detto a Imagination di voler cominciare a produrre GPU per conto proprio (o, quanto meno, senza Imagination stessa).
Goodnight sweet prince…
Nel suo terzo e ultimo post di quella che potremmo ormai definire “la trilogia dell’indiepocalypse”, Jeff Vogel ci spiega che ormai formare il team per realizzare il gioco della vita è come formare la band per realizzare l’album del secolo: è un rito di passaggio che si tramanda di generazione in generazione, ma da cui usciranno ben pochi professionisti.