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#giochi

SOMA, un resoconto a due anni dal lancio

Thomas Grip fa un bilancio a due anni dal lancio di SOMA, ed è tutto sommato positivo: il gioco ha venduto in totale 650.000 copie (tra prezzo pieno, sconti e bundle vari) e ha generato abbastanza revenue da permettere allo studio di arrivare “tranquillo” fino a oggi da un punto di vista finanziario.

#notizie

GameLoop Podcast #GL04: Picaresque Studio

Con Daniele Monaco di Picaresque Studio per parlare di Nantucket, il gioco di debutto dello studio, e delle sue collaborazioni con l’università di Salerno! E con la partecipazione di Antonio “Fahien” Caggiano!

#grafica

ArtStation Challenge #3, il post-mortem di netkingZ

“Personalmente credo che il concetto di post-mortem sia un’analisi a “bocce ferme” che vada fatta sia quando va bene qualcosa ma in special modo quando va male. L’obiettivo per questa mia prima Challenge di ArtStation era portare a fine il modello che avevo scelto.”

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