Unreal Engine 4 C++ Cheat Sheet, da stampare e appendere
Da appendere di fianco al monitor
Da appendere di fianco al monitor
“In pratica si tratterebbe di una sintassi per definire in maniera esplicita il comportamento di costrutti tipo le classi, per crearne dei modelli riutilizzabili,.. ed allo steso tempo per formalizzare il comportamento della classe standard… quindi un percorso verso l’estensione e la formalizzazione di alcuni comportamenti nel linguaggio.”
Le differenze tra il coding in Unreal (C++ e Blueprint) e quello in Unity (C# e JavaScript), in video!
“Come esempio d’applicazione presenteremo DiSk++, una template library che mette a disposizione una serie di tool per l’implementazione di metodi numerici Discontinuous Skeletal.”
Due cheat sheet per Unreal Engine 4, uno relativo al Blueprint e l’altro al C++ (nella sua variante per UE4).
Volete sapere se il vostro C++ è sufficiente per provare a entrare nell’industry? Il gamedev consiglia di mettersi alla prova coi siti di coding challenge, e di provare a realizzare piccoli progetti con l’Unreal Engine (visto che usa il C++).
Se conoscete il C++ e cercate lavoro, fate un salto su questo sito creato da un nostro utente!
“Small, simple, no bullshit. Write cross-platform C code and see the result immediately.”
“Wykobi is a lightweight and simple to use C++ Computational Geometry Library. The library focuses primarily on 2D and 3D based geometric problems, though it does have support for some N-D versions of those same problems. The following contains a more extensive listing of all the available features”
“Ecco le nuove feature della versione 7.0 del c-cancelletto (meglio conosciuto come C#), che ha debuttato assieme alla versione 2017 di Visual Studio, approdata su questo piano dell’universo giusto qualche giorno fa tra maree di folle acclamanti ammantate dalle tenebre dei loro temi scuri.”