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#notizie

GameLoop Podcast #GL12: Monica, la parrucchiera solitaria

In questa puntata parliamo con due degli sviluppatori di Monica, visual novel ambientata nel ’68 italiano realizzata all’interno del percorso di studi della Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti di Milano, con la supervisione dei We Are Müesli

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GameLoop Podcast #GL06: Essere indie in Italia (e dintorni)

Com’è essere gamedev indie in Italia? Ce lo raccontano i Subvert Games, che in due portano avanti da anni la loro piccola hit online free to play, e Michele Pirovano, che è riuscito a ritagliarsi con successo una carriera da freelancer (con clienti italiani!)

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GameLoop Podcast #GL04: Picaresque Studio

Con Daniele Monaco di Picaresque Studio per parlare di Nantucket, il gioco di debutto dello studio, e delle sue collaborazioni con l’università di Salerno! E con la partecipazione di Antonio “Fahien” Caggiano!

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