GameLoop Podcast #GL13: Black Paradox!
Con i dev di Fantastico Studio per parlare del loro shmup roguelike in uscita in early access, Black Paradox!
Con i dev di Fantastico Studio per parlare del loro shmup roguelike in uscita in early access, Black Paradox!
In questa puntata parliamo con due degli sviluppatori di Monica, visual novel ambientata nel ’68 italiano realizzata all’interno del percorso di studi della Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti di Milano, con la supervisione dei We Are Müesli
Puntata super tecnica in cui Encelo molesta per quasi tre ore Xeeynamo chiedendogli di tutto e di più sul suo engine 2D scritto a manina per il suo gioco, Swords of Calengal!
Il reportage dallo Svilupparty 2018!
Con i Virtew per parlare di Run of Mydan, il loro sparatutto multiplayer in VR!
Parliamo con Alessandro Pezzetti di Plug Me, il suo primo gioco su Steam dopo una carriera di giochi web e mobile. Inoltre: ray tracing, finalmente!
Per questa puntata ci è venuto a trovare Domenico Barba di NAPS Team. Inoltre: dura la vita su Steam!
Com’è essere gamedev indie in Italia? Ce lo raccontano i Subvert Games, che in due portano avanti da anni la loro piccola hit online free to play, e Michele Pirovano, che è riuscito a ritagliarsi con successo una carriera da freelancer (con clienti italiani!)
Un excursus sulla GGJ 2018, con Michele Pirovano, veterano della jam, Marco Intrieri, organizzatore del chapter di Cosenza, e la partecipazione speciale di Helba da Cagliari!
Con Daniele Monaco di Picaresque Studio per parlare di Nantucket, il gioco di debutto dello studio, e delle sue collaborazioni con l’università di Salerno! E con la partecipazione di Antonio “Fahien” Caggiano!