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Gamer Motivation Profile: ecco i risultati emersi dalla raccolta dati sulle motivazioni dei videogiocatori

Quello che a prima vista poteva sembrare solo l’ennesimo quiz da condividere sui social aveva (e ha, dato che è tuttora disponibile) dietro una società di analisi dati che ha fatto diverse analisi statistiche sui profili raccolti, individuando dei profili-tipo di videogiocatore, le loro sovrapposizioni con i tipi di personalità individuati nel modello Big Five, le differenze di gusto tra i generi e tra le varie fasce d’età (spoiler: l’età pare contare molto più del genere), e così via

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“Fallisci soltanto se molli… e io non voglio fallire!”

Un’artista su Reddit ha raccontato la lunga e accidentata (e ancora lontana dall’avere una fine) strada che ha percorso finora inseguendo il sogno di creare un RPG fantasy isometrico. Dopo cinque anni di sacrifici personali, cambi di team, Kickstarter falliti e non, e prestiti da parenti e banche, l’autrice ancora ci crede e, come dice il titolo del post, non vuole mollare…

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“How do you make a game feel good?”

Quand’è che un gioco ha un buon feeling? Quando ha dei tempi di reazione minimi all’input del giocatore, e riesce al contempo a restituirgli un feedback convincente, secondo il gamedev…

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