Uno sviluppatore racconta i piccoli accorgimenti che ha preso per rendere il suo gioco più “juicy”

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In effetti il cambiamento è drastico anche se son dubbioso sullo shake della camera che, a mio parere, dovrebbe essere legato solo a dare feedback delle azioni del giocatore o per le esplosioni, per le esplosioni sempre.

marty87 anche se son dubbioso sullo shake della camera che, a mio parere, dovrebbe essere legato solo a dare feedback delle azioni del giocatore o per le esplosioni, per le esplosioni sempre.

BLASFEMIA! Tra l’altro lo shake puo’ essere anche un elemento di gameplay, quando ero giovane e facevo i giochi lo facevo… Tipo in questo: http://winterismute.com/canyousaveher/index.html

Comunque, visto che si parla di queste cose credo sia bene linkare i video famosi su queste robe:
– Juice it or lose it by grapefrukt:

– The art of screenshake by JW di Vlambeer:

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