itch.io, fanzine per tutti
I gestori di itch.io ci informano che sul sito c’è anche una certa disponibilità di fanzine
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Game Jolt e DreamHack hanno indetto questa jam che inizierà il 29 settembre (quando sarà rivelato pure il tema) e finirà il primo ottobre. I giochi che parteciperanno saranno mostrati nel booth di Game Jolt al DreamHack di Denver, che si terrà dal 20 al 22 ottobre.
Disponibile il programma completo delle conferenze della Milan Games Week 2017, tra gli speaker molti nomi noti della scena italiana, ma anche qualche ospite straniero.
“Dato che le leggi cinesi obbligano di rivelare le percentuali di “vincita” dei vari item all’interno delle loot crate, gli autori di Rocket League avrebbero preferito rinunciare completamente al sistema, piuttosto che rivelarle.”
Ne parlammo anche nella prima puntata del podcast, dedicata al CodeMotion Rome!
Dai che si retroprogramma!
“Questi grafici, presenti nella sezione delle recensioni di ogni gioco, tengono traccia dell’andamento delle valutazioni degli utenti nel tempo, permettendo agli utenti di vedere chiaramente eventuali picchi di recensioni positive o negative.”
Laggiente si lamenta di CD Projekt RED su Glassdoor, sito di recensioni anonime dei propri datori di lavoro. Le critiche più diffuse? Paghe basse, middle managent inetto, pianificazione caotica, crunch time insostenibile.
Una rassegna delle feature in arrivo con la versione 3.0 di Godot, l’engine alternativo che piace alla gente che piace!
Gamasutra ha fatto una lunga intervista a Katsuhiro Harada, producer storico della serie dei Tekken.