TO_Lab, il 25 agosto un laboratorio a Torino per creare un videogioco a tema rock
Se siete dalle parti di Torino…
Se siete dalle parti di Torino…
“Non vedo post a riguardo, la notizia è di una settimana fa!”
Questo tizio ha analizzato i titoli di 1.000 giochi mobile “hardcore” usciti negli ultimi due anni, e ha fatto una classifica delle parole più ricorrenti.
Mr. Steam Spy contro gli indie che si svendono troppo. Da un lato ha ragione, dall’altro prende come esempio virtuoso The Witness che comunque di indie ha giusto il tag su Steam…
Le cinque aree chiave per far conoscere il proprio gioco indie: conoscere il proprio pubblico, condividere i propri contenuti, coltivare la propria community, contattare gli influencer, spendere soldi per promuoversi.
Eh ma la discoverability!
I giochi italiani che AESVI porterà alla Gamescom 2017!
Google ammetterà le app di gambling sul Play Store, ma solo in UK, Irlanda e Francia, e seguendo delle regole precise.
Tutti i paper del SIGGRAPH 2017 presenti sul web, raccolti ordinati e linkati in un’unica pagina da Ke-Sen Huang!
In occasione della Ludum Dare 39, itch.io ha fatto uscire questo post dove c’è un super elencone di tutti i tool utili a fare giochini “da jam” (o anche più grossi, perché no!). Dateci un’occhiata!