S2Engine HD, un nuovo video della versione in lavorazione
“A really good step in the right direction…”
“A really good step in the right direction…”
Una dettagliata analisi tecnica del rendering di Shadow of the Colossus!
Stanno girando queste slide relative al corso “Game Engine Architecture with UE4” insegnato all’università di Sofia, sono abbastanza buone come introduzione a “cosa è un game engine e come funziona”, ma copre anche dei dettagli di uso/implementazione in UE. Tutto open source!
Dopo le polemiche dei giorni scorsi sulla versione Xbox One X!
Per chi è alle prime armi in Unity
Rilasciato il codice sorgente di Breathless, FPS d’annata uscito su Amiga negli anni del tramonto. E fatto da italiani!
TL;DR: Haxe to the rescue!
I segretissimi del rendering pulito pulito di INSIDE!
“Un paio di consigli dal grande Jeff Preshing. 😉”
Per voi che avete sempre voluto usare Godot direttamente da browser!