GameLoop Podcast #GL08: Plug Me & Ray Tracing
Parliamo con Alessandro Pezzetti di Plug Me, il suo primo gioco su Steam dopo una carriera di giochi web e mobile. Inoltre: ray tracing, finalmente!
Parliamo con Alessandro Pezzetti di Plug Me, il suo primo gioco su Steam dopo una carriera di giochi web e mobile. Inoltre: ray tracing, finalmente!
Per questa puntata ci è venuto a trovare Domenico Barba di NAPS Team. Inoltre: dura la vita su Steam!
Un tool per creare spritesheet ordinatine e pulitine a partire da papponi caotici e con antiestetiche spaziature messe a caso
Chi talk acconsente
“Ciao ragazzi, condivido con voi il la mia felicità per l’uscita del nuovo progetto su Steam, un gioco di biliardo per HTC Vive e Oculus, è in accesso anticipato, spero sia di vostro gradimento! Critiche ben accette ;)”
“Al via il demoparty dell’anno, al quale ognuno dovrebbe recarsi in pellegrinaggio almeno una volta nella vita!”
I trucchi usati nelle interfacce utente per indirizzare verso acquisti perdizione e peccato
Un canale YouTube che analizza il design e le animazioni dei personaggi dei videogiochi (in massima parte dei picchiaduro). Eminentemente divulgativo, ma magari può interessare per chi comincia ad approcciarsi alla materia!
“Le avete viste. Le avete bramate. Le avete richieste. Ora, potete averle!”
Ottimo documentario sullo shooter che tutti giocano, ma di cui pochi parlano: un interessante dietro le quinte su cosa significa oggi sviluppare un gioco “as a service” e quindi dover tenere costantemente ingaggiata e interessata la community.