Redout, gli autori pubblicano un’analisi tecnica dell’algoritmo di risoluzione dinamica
Dopo le polemiche dei giorni scorsi sulla versione Xbox One X!
Dopo le polemiche dei giorni scorsi sulla versione Xbox One X!
Digital Foundry ha fatto un’analisi di Redout in cui concludeva che il gioco (tra le altre cose) gira a 1080p e non a 4K su Xbox One X, gli autori del gioco hanno chiarito che invece Redout usa una risoluzione dinamica che va dai 1080p ad un “quasi” 4K e stanno anche pensando di fare causa a Digital Foundry per il danno d’immagine (ma soprattutto per la rottura di scatole di essere stati presi d’assalto da un sacco di “hardcore gamer” incazzati dopo aver visto il video di Digital Foundry).
Il trailer d’annuncio per la versione console fisica di Redout