GameLoop Podcast #GL16A: Kunos e Assetto Corsa (Parte 1: Aspetti di produzione e marketing)
Ospite Stefano “Kunos” Casillo! Prima parte, più orientata al lato marketing/produzione. La seconda parte sarà quella tecnica!
Ospite Stefano “Kunos” Casillo! Prima parte, più orientata al lato marketing/produzione. La seconda parte sarà quella tecnica!
Con i dev di Fantastico Studio per parlare del loro shmup roguelike in uscita in early access, Black Paradox!
Un post su Reddit fa un dettagliato resoconto dei 39 titoli che esordirono sulla piattaforma. Di questi 16 sono usciti in versione definitiva, 8 sono stati abbandonati, e 15 sono ancora in Early Access.
L’idea è di sistematizzare il modello dell’early access stabilendo una serie di milestone per i giochi che approderanno (dopo attenta selezione) sulla piattaforma stessa, e legando lo sblocco progressivo dei fondi al raggiungimento di suddette milestone.