GameLoop Podcast #GL16B: Kunos e Assetto Corsa (Parte 2: Aspetti tecnici)
Ospite Stefano “Kunos” Casillo! Seconda parte, parliamo del passaggio all’Unreal Engine, di ray tracing e di shortcut!
Ospite Stefano “Kunos” Casillo! Seconda parte, parliamo del passaggio all’Unreal Engine, di ray tracing e di shortcut!
Ospite Stefano “Kunos” Casillo! Prima parte, più orientata al lato marketing/produzione. La seconda parte sarà quella tecnica!
Assetto Corsa torna quest’estate con un nuovo titolo in Early Access. Cambio di tecnologia: ora il gioco userà l’Unreal Engine!
Annunciata la Ultimate Edition di Assetto Corsa. Sbem!