“The skeleton of Modern C++”, il 7 luglio a Bologna
“Come esempio d’applicazione presenteremo DiSk++, una template library che mette a disposizione una serie di tool per l’implementazione di metodi numerici Discontinuous Skeletal.”
“Come esempio d’applicazione presenteremo DiSk++, una template library che mette a disposizione una serie di tool per l’implementazione di metodi numerici Discontinuous Skeletal.”
A breve inizia la Shadertoy Competition.
Lunedì si aprono le registrazioni per la prossima ArtStation Challenge.
I primi due giorni di luglio un’hackaton non-stop al Museo di Capodimonte a Napoli organizzata da Maker Faire Rome in collaborazione con la Regione Campania e Codemotion.
Il gamedev dice la sua sull’E3…
Online la presentazione di Encelo allo Svilupparty 2017!
Undici giorni a partire da oggi per creare un gioco per ZX Spectrum usando il BASIC di default della macchina. Colour Clash non ti temo!
Come anticipato nel podcast, ecco le slide del talk di Encelo allo Svilupparty, nella loro ultimissima aggiornatissima versione I N E S C L U S I V A M O N D I A L E solo su GameLoop!
Tra gli ospiti internazionali troviamo Paolo Pedercini, Hannah Nicklin, Elizabeth Simoens e Simon Wilkinson.
Videogiochi: lavoro o passione? Una serie di mini interviste dallo Svilupparty!