#GALLERY: Un po’ di tool per creare demo
“DemoTools Screenshot Gallery”
“DemoTools Screenshot Gallery”
Se volete divertirvi e imparare creando un vostro engine ok, ma se dovete realizzare un gioco, meglio non perdere tempo e usare qualcosa di già fatto (secondo questi dev australiani!)
Quelli di Unity sono eccitati per l’introduzione di Unity 2017! (traduzione libera!)
Super scontissimi virtuali!
Così parlò Carmack!
Programmer Art addio con questo nuovo tool!
Schermate di level up, sblocco abilità, e skill tree: come farli bene, come farli male!
Il gamedev sul rapporto tra designer e programmatori!
Chi cerca trova: “Maya can be messy, right? Cosmos is a free plugin that saves you time by making all Maya’s menus searchable, and with the power to add your own actions as well. The projects also brings a toolkit of existing Actions to speed up your workflow. Like: “Align to Middle object”, “Transfer shaders”, “Offset animation” and much more.”
Le differenze tra il coding in Unreal (C++ e Blueprint) e quello in Unity (C# e JavaScript), in video!