#VIDEO: GDC Vault – This is Your Brain on VR: A Look at The Psychology of Doing VR Right

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Tutti gli accorgimenti di design per evitare il più possibile di dover passare il sacchetto del vomito ai giocatori che si cimentano con la realtà virtuale, in questo video del GDC Vault recentemente reso disponibile a tutti.

“At GDC last month, game developer and cognitive scientist Kimberly Voll took the stage to talk about what, exactly, game designers need to know about the brain in order to create VR games that feel truly immersive — without feeling alien, confusing, or just plain nauseating.”

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and mu…

mi è bastato scarrellare un paio di scene di questo video per avere sintomi da nausea, decisamente questo “VR” non è roba per me > <
mi ha ricordato le prime partite a Heretic nel lontano ’95… maròòò che capogiri…

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