![“How Unreal Renders a Frame”](https://gameloop.it/wp-content/uploads/2017/10/c717241eb38eea9f1a55ac8c8aed1a47010295b7_b656a9284aea9163e2b1be8afdf84df5fc270fc9_facebook-351x185.png)
“How Unreal Renders a Frame”
Unreal messo a nudo!
Unreal messo a nudo!
“Il meglio dei due mondi” (cit.)
“Segnalo bundle didattico :)”
Le differenze tra il coding in Unreal (C++ e Blueprint) e quello in Unity (C# e JavaScript), in video!
Due cheat sheet per Unreal Engine 4, uno relativo al Blueprint e l’altro al C++ (nella sua variante per UE4).
A ‘sto giro Nintendo s’è subito data da fare per implementare il supporto di Unity e Unreal su Switch, per cui in teoria le terze parti dovrebbero avere vita più facile a portare i loro titoli sulla piattaforma