GameLoop Podcast #GL23B: S2ENGINE HD, gli aspetti tecnici
Parliamo dell’S2ENGINE HD dal punto di vista tecnico!
Parliamo dell’S2ENGINE HD dal punto di vista tecnico!
Qualche commento sulla presentazione di Google Stadia, per poi fare un po’ di amarcord ripercorrendo le origini dell’S2ENGINE HD con il suo autore, dai primi esperimenti col 3D negli anni ’90 a oggi!
“A really good step in the right direction…”
“Per il momento gli edifici generati funzionano solo per S2 ma stavo pensando di inserire una funzione di export e permettere di usarli anche in altri programmi e/o engine.”