GameLoop Podcast #GL51: Sviluppare per Game Boy nel 2022
Con Francesco Bacchelli per parlare di Flying Arrows, il suo gioco per Game Boy!
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“Ripercorreremo tutta la “filiera” del videoludo dal produttore al consumatore affrontando tre temi centrali: sviluppo, cracking e pir@@@ria.”
Super Mario World e i numeri casuali: come li genera, e come li usa
Ecco il documento di design originale di Asteroids, scritto a mano!