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Reboot Develop 2017, Jonathan Blow ci spiega il suo linguaggio di programmazione

Ecco l’intervento di Jonathan Blow al Reboot Develop 2017. Il talk si chiama “Making Game Programming Less Terrible” ed è incentrato su quant’è brutto programmare giochi coi linguaggi che attualmente si usano (e quant’è bello invece farlo col linguaggio a cui Blow sta lavorando!).

Come bonus, a 5:32:45 si vede un prototipo del suo prossimo gioco.

(Via Multiplayer.it: http://bit.ly/2o96Qbl)

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#VIDEO: Jonathan Blow – Video Games and the Human Condition

Un talk del 2010 di Jonathan Blow che sicuramente molti di voi già conosceranno. Per chi invece non lo conosce, molto consigliato: Blow discute della “funzione” dei videogiochi, di come manipolino il giocatore per portarlo dove vogliono (o dove vorrebbero), e di come possano (o debbano?) rispettare chi ne fruisce. Tanta filosofia, ma associata ad un approccio scientifico!