Reboot Develop 2017, Jonathan Blow ci spiega il suo linguaggio di programmazione

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Ecco l’intervento di Jonathan Blow al Reboot Develop 2017 (a 5:15:53 se non vi parte automaticamente il video a quel punto, purtroppo non c’è audio fino a 5:17:00).

L’intervento si chiama “Making Game Programming Less Terrible” ed è incentrato su quant’è brutto programmare giochi coi linguaggi che attualmente si usano (e com’è bello invece farlo col linguaggio che Blow stesso sta sviluppando).

Come bonus, a 5:32:45 si vede un prototipo del suo prossimo gioco.

(Via Multiplayer.it: http://bit.ly/2o96Qbl)

Reboot Develop 2017 Conference – 20th to 22nd April

www.twitch.tv
RebootDevelop – Twitch

lo stesso talk, ma su YouTube (aspettavo che i tipi del Reboot Develop caricassero tutti i talk sul loro canale ufficiale, ma visto che ancora non l’hanno fatto, beccatevi questo rip che invece è online già da un po’) https://www.youtube.com/watch?v=gWv_vUgbmug

Jonathan Blow’s talk from Reboot Develop 2017. Recorded 4/20/2017 from the Twitch stream. I do not own this video. The sound comes in after the 1 minute mark…

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