#progetti 19/12/2020 SIT DOWN, PLEASE, un gioco narrativo creepy/horror con un gameplay arcade SIT DOWN, PLEASE ha come scopo primario quello di creare un’ambientazione cupa e un’atmosfera inquietante nel mentre racconta la sua storia
#progetti 01/03/2017 Devotion, un Outlast in hotel “Le meccaniche di gioco sono molto simili ad Outlast, dove il giocatore può solo scappare e nascondersi dai nemici. Ma sto cercando di prendere qualche caratteristica da vecchi giochi come Haunting Ground e Clock Tower.”