GameLoop Podcast #GL34: FOSDEM e GodotCon
Parliamo di FOSDEM e GodotCon, con i nostri inviati sul campo DavCri e N1XX1!
Parliamo di FOSDEM e GodotCon, con i nostri inviati sul campo DavCri e N1XX1!
Parliamo di Super Arcade Racing, l’ultima release degli italo-londinesi di OutOfTheBit, con Ali Motisi, lead developer, e Gaspare Trupiano, designer del gioco, che ci raccontano anche la genesi e la storia del loro studio!
Il resoconto del Game Audio Deconstructed 2019, con Igor Dall’Avanzi (Rare), Daniele Galante (Ninja Theory), Lorenzo Salvadori (Codemasters), Mattia Cellotto (Criterion) e Walter Cesarini!
Il resoconto del Game Happens 2019, con Dario “Pellicus” Pelella, Francesco “Rugerfred” Sedda e Simona Maiorano!
Il resoconto della Milan Games Week 2019, con una piccola postilla sulla PS5 alla fine!
Continuiamo a parlare con Alberto Longo: cosa ha fatto dopo Breathless, com’era la scena dello sviluppo italiano all’epoca, e quali sono i suoi progetti per il futuro!
Parliamo di Amiga con Alberto Longo, lo sviluppatore di Breathless!
Parliamo con Thalita Malagò di AESVI per fare chiarezza sulle nuove direttive AGCOM sulla classificazione dei videogiochi in Italia, e in più facciamo due chiacchiere sullo stato generale dell’industria in Italia e sulle iniziative di AESVI al suo interno.
Parliamo con Matteo Sciutteri di quali siano le (tante) problematiche che si incontrano sviluppando videogiochi in Italia, a partire dall’intervista che ha rilasciato qualche giorno fa su Rolling Stone!
Svilupparty 2019, un po’ di chiacchiere sull’evento! E inoltre: gli esclusivi retroscena che nessuno vi dirà sulla cena di GameLoop! Con Fabio Mosca e Simone Granata!