H1Z1 è diventato free to play
Quando nell’Early Access non ci sarà più spazio, i battle royale cominceranno a camminare sul free-to-play…
Quando nell’Early Access non ci sarà più spazio, i battle royale cominceranno a camminare sul free-to-play…
Daniel Cook di Spry Fox (Triple Town, Road Not Taken, etc etc) fa il trollone con un manifesto contro il modello pay-2-play che fa il verso a tutti i rant tipici contro il free-2-play. Sottile!
Quei numeri che ti fanno rendere conto della portata dei fenomeni: per il 2017 i giocatori PC avranno garantito 22 miliardi di dollari di ricavi in microtransazioni, quasi tre volte i ricavi totali delle vendite combinate dei giochi “full” su PC e console, che ammontano a solo 8 miliardi di dollari.
Clicker Heroes 2 abbandona le microtransazioni per motivi etici: decisione apprezzabile, ma mettere di conseguenza un prezzo d’entrata di 30 euro per un gioco del genere mmm…
L’economia dei giochi free-to-play sta cambiando: sempre più persone spendono in maniera “moderata” (fino a 100 dollari all’anno) o in maniera “pesante” (più di 100 dollari l’anno), e le “balene” (dai 1.000 dollari l’anno in su) cominciano a pesare meno rispetto a un tempo nel computo globale dei guadagni.
Le meraviglie del free-to-play!