RetroArch, con la nuova versione l’hardware emulato ha meno latenza di quello originale
#gliemulatoriii
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Gli autori del Dolphin hanno pubblicato un post molto interessante su come hanno risolto un problema piuttosto fastidioso dell’emulazione GameCube e Wii: lo stuttering che si verificava quando i giochi cambiavano shader “al volo”.
Oggi il MAME compie 20 anni, un piccolo miracolo nato in Italia e che miracolosamente (appunto) è sopravvissuto per 20 anni agli hater, ai cambi di team, ai drama (soprattutto iniziali) della scena dell’emulazione, e così via. Auguri MAME!