GameLoop Podcast #GL52BIS: I segreti di Valve, i licenziamenti del settore tech, con Wintermute
Ri-parliamo del video di PMG su Valve e dei licenziamenti delle big tech!
Ri-parliamo del video di PMG su Valve e dei licenziamenti delle big tech!
Parliamo del video di PMG su Valve e dei licenziamenti delle big tech!
Educarne uno per punirne cento!
Valve a Milano il 22 gennaio!
Niente Steam Dev Days quest’anno, e probabilmente neanche l’anno prossimo, ma “it’s something devs should know about, but not at all unusual; after launching Dev Days in 2014, Valve took a pass on 2015 because, according to a company representative, it didn’t make sense in a year when Valve didn’t debut a bunch of new tech.”
Segnali forti da Gabe e soci!
Valve comincerà a negare le richieste di key agli sviluppatori che ne chiedono troppe rispetto alle vendite dei propri giochi, questo principalmente (pare) per evitare che qualche sviluppatore faccia scorta di key da rivendere in mercati secondari.
La Cina è diventata il terzo mercato su Steam, ma attenzione: non localizzare un gioco potrebbe portare a review bombing di massa (per quanto non ci siano ancora dati attendibili sulla correlazione tra user review e vendite dei titoli sulla piattaforma Valve).
La compagnia specializzata in realtà aumentata nata dall’uscita di Jeri Ellsworth da Valve ha chiuso i battenti dopo che il principale finanziatore si è tirato indietro.
Valve ha comunicato la chiusura della piattaforma di submission e ha svelato qualche nuovo dettaglio sul procedimento che la sostituirà e che debutterà tra una settimana.