GameLoop Podcast #GL53: Le nuove policy di monetizzazione di Unity
Parliamo delle nuove policy di monetizzazione di Unity!
Parliamo delle nuove policy di monetizzazione di Unity!
Ri-parliamo del video di PMG su Valve e dei licenziamenti delle big tech!
Parliamo del video di PMG su Valve e dei licenziamenti delle big tech!
Con Francesco Bacchelli per parlare di Flying Arrows, il suo gioco per Game Boy!
Un’avventura grafica vecchio stile, liberamente ispirata a Monkey Island e affini!
Da Foggia all’UK e ritorno, passando per Little Big Planet, Red Dead Redemption 2 e Suicide Squad!
“Open Hexagon è un “successore spirituale” di Super Hexagon, un gioco indie abbastanza popolare rilasciato nel 2012 da Terry Cavanagh. Il concetto di base è semplice: il giocatore controlla un piccolo triangolo, e deve schivare gli incessanti ostacoli in arrivo ruotando tale triangolo intorno al centro dello schermo. Terry Cavanagh è al corrente del progetto ed ho la sua piena approvazione!”
Con Andrea Dresseno di IVIPRO e Matteo Ridolfi di Monkeys Tales Studio per parlare di A Painter’s Tale: Curon, 1950!
Con il prof. Pier Luca Lanzi e il prof. Daniele Loiacono del corso di Videogame Design and Programming del Politecnico di Milano, per parlare di università e videogiochi!
Vuoi creare un videogioco e non sai da dove iniziare? Ecco un po’ di risorse gratuite disponibili online in italiano e che ti saranno utili per muovere i primi passi (e anche i secondi e i terzi!) con tool come Construct, Unity e Godot