Reboot Develop 2017, Jonathan Blow ci spiega il suo linguaggio di programmazione
Ecco l’intervento di Jonathan Blow al Reboot Develop 2017. Il talk si chiama “Making Game Programming Less Terrible” ed è incentrato su quant’è brutto programmare giochi coi linguaggi che attualmente si usano (e quant’è bello invece farlo col linguaggio a cui Blow sta lavorando!).
Come bonus, a 5:32:45 si vede un prototipo del suo prossimo gioco.
(Via Multiplayer.it: http://bit.ly/2o96Qbl)