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Godot Game Template, un progetto di base per creare giochi

“Negli ultimi tre anni ho creato vari piccoli giochi con Godot e ho notato che per ogni progetto ripetevo molte operazioni tediose. Ho deciso quindi di raggruppare tutte queste cose in un game template, ovvero un progetto di partenza che tutti possono usare (licenza MIT) cliccando sul tasto “Use this template” di GitHub.”

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GL-RTS: Build a multiplayer RTS with GameLoop

Dopo il CS50 abbiamo deciso di alzare un po’ di più l’asticella e passare a qualcosa di nettamente più complesso, qualcosa che possa spingerci ad imparare sempre di più. Svilupperemo un RTS multiplayer partendo dalle basi dello sviluppo di rete fino ad arrivare a completare anche il gameplay.

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TIC-80 – Bow and Arrow #01

“Dopo l’introduzione a TIC-80, è arrivato il momento di creare il nostro primo gioco: una rielaborazione di Bow and Arrow, classico videogioco in cui il giocatore deve fare più punti possibile tirando frecce a dei palloncini.”

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TIC-80, introduzione alla fantasy console

“TIC-80 appartiene a quel filone di software che puntano a ricreare il look & feel delle console anni ’80 e ’90 (in alcuni casi anche ’70), filone che ha il suo maggiore esponente nel PICO-8.”

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PySpot: Python Scripting Library

“Dopo aver partecipato a delle game jam e sviluppato qualche giochino, ho cominciato a riflettere sul fatto che ogni volta che cambiavo una riga di codice per cambiare il comportamento delle entità, mi vedevo costretto a ricompilare e riavviare il gioco. Che noia.”

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