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Microsoft riesuma il Dream.Build.Play per il 2017

Torna il Dream.Build.Play, ma ora non è più incentrato su XNA: si potrà usare qualsiasi linguaggio/engine/framework, l’unico vincolo è che il prodotto finale giri sulla piattaforma UWP (Universal Window Platform) di Windows 10.

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GameMaker’s Toolkit ha indetto la sua prima game jam

Su GameMaker’s Toolkit, canale YouTube incentrato su analisi e approfondimenti di design e dintorni, si sta organizzando una jam che si terrà dal 14 al 16 luglio. Il tema? Uno dei video del canale! Quale, verrà comunicato a tempo debito!

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