Kenney Jam 2017, tempo fino a domani per creare un gioco
Il tema è “It’s a feature, not a bug!”
Il tema è “It’s a feature, not a bug!”
Tutte i giochi della #LOWREZJAM 2017 in immagini. Tanti screenshot, tante GIF, pochi pixel!
Se siete dalle parti di Torino…
Torna anche quest’anno la js13kGames, una competizione in cui viene chiesto di creare un gioco in JavaScript grande al massimo 13 kilobyte. Partenza il 13 agosto (quando sarà rivelato anche il tema) e fine il 13 settembre!
Aperte le submission per l’Independent Games Festival 2018: inviate il vostro gioco entro il 2 ottobre per una chance di vincere ricchi premi e riconoscimenti internazionali da parte della comunità indie!
LUDUM DARE 39 IS COMING, partenza il 28 luglio! Nel frattempo è iniziata la selezione del tema!
Tim Schafer ospite d’onore della Games Week 2017!
Torna il Dream.Build.Play, ma ora non è più incentrato su XNA: si potrà usare qualsiasi linguaggio/engine/framework, l’unico vincolo è che il prodotto finale giri sulla piattaforma UWP (Universal Window Platform) di Windows 10.
Pubblicato l’elenco degli indie che saranno presenti alla Games Week di Milano nell’apposita area allestita da AESVI, ma c’è ancora tempo fino al 31 luglio per candidarsi per una postazione a pagamento: se siete interessati potete scrivere a info@aesvi.it.
Su GameMaker’s Toolkit, canale YouTube incentrato su analisi e approfondimenti di design e dintorni, si sta organizzando una jam che si terrà dal 14 al 16 luglio. Il tema? Uno dei video del canale! Quale, verrà comunicato a tempo debito!