Aggiornamenti
GameLoop Podcast #GL53: Le nuove policy di monetizzazione di Unity
GameLoop Podcast #GL52BIS: I segreti di Valve, i licenziamenti del settore tech, con Wintermute
GameLoop Podcast #GL52: I segreti di Valve, i licenziamenti del settore tech
GameLoop Podcast #GL51: Sviluppare per Game Boy nel 2022
GameLoop Podcast #GL50: Unfortunately Ninja con gli autori!
GameLoop Podcast #GL49: Da Rockstar a Rocksteady a Foggia, con Marco Vallario
Open Hexagon, il mio primo gioco completo su Steam!
GameLoop Podcast #GL48: A Painter’s Tale: Curon, 1950, con Monkeys Tales Studio
Navigate
Home
Forum
Gruppo Facebook
Podcast
Discord
Telegram
About
Support Us
Resources for Jammers
0
By
GameLoop
on
13/01/2018
#eventi
Previous Article
Europa Creativa, ecco il bando relativo ai videogiochi
Next Article
“Game Engine Architecture with UE4”, le slide del corso universitario
Comments are closed.