Un interessante post che elenca un po’ di dritte per reclutare gente per fare focus testing dei propri giochi (ovvero per testare quanto il gioco “funziona” con i giocatori a livello di gradimento, a contrasto del beta testing generico volto a scovare bug).
Interessante ad esempio come distingua i giocatori in categorie diverse a seconda che siano utenti medi, pro del genere, novellini o influencer, e anche come specifichi che il target del gioco non è la sua demografica (ad esempio un target è “appassionati di FPS”, una demografica “maschi 18-24”).
In conclusione qualche utile dritta su come recuperare le persone giuste: ad esempio se il proprio gioco è un free-to-play alla Clash of Clans, è meglio chiedere direttamente ai giocatori se hanno giocato a Clash of Clans, piuttosto che se gli piacciono gli strategici free-to-play in generale (definizione troppo ampia).
Piuttosto orientato sull’ambito F2P (appunto) ma merita una letta!
Link: Gamasutra